Minion Beta! - Help us test our new AddOn updater. Get it now!
Download
(203 Kb)
Download
Updated: 11-02-14 01:33 AM
Pictures
File Info
Compatibility:
Warlords of Draenor Pre-Patch (6.0.3)
Warlords of Draenor Pre-Patch (6.0.2)
Siege of Orgrimmar (5.4)
Escalation (5.3)
Updated:11-02-14 01:33 AM
Created:03-08-11 08:01 AM
Downloads:25,133
Favorites:91
MD5:
6.0.3

oUF Qulight  Popular! (More than 5000 hits)

Version: 2.5
by: Qulight [More]

oUF Qulight

oUF_Qulight Discussion

/config - In-game oUF_Qulight Config.
/ui - ingame command for change all oUF_Qulight positions.
/ui reset - Set default oUF_Qulight positions.

Features:
- Unitframes for: Player, Target, ToT, Pet/Vehicle, Focus, Focus Target, Boss, Raid, Main Tank, Main Tank Target, Boss Frames;
- AltPowerBar support;
- Castbar support for player, target, focus, pet;
- Totembar, Runebar, Holypower, Chi, Combo point, Eclipse Bar and Soul Shards and etc support;
- Buff and debuffs frames for all units;
- Raidframes with aggro highlight, indicators, AuraWatch etc;
- Dispellable debuff highlight for raid frames.
- Raid debuff icons on raid frames.
- AuraWatch to show up to 4 icons representing various player buffs on raid units
- Experience, Reputation bar support;
- ClassTimer support.

Addon support:
- oUF_RaidDebuffs (embedded)
- oUF_DebuffHighligth (embedded)
- oUF_AuraWatch (embedded)
- oUF_Smooth Update (embedded)
- oUF_boring_totembar (embedded)
- oUF_Experience (embedded)
- oUF_Reputation (embedded)
- oUF_CombatFeedback
- oUF_MovableFrames

Credits:
drakull, monolit, haste

http://qulightui.org/forum/index.php?/topic/13-ouf-qulight-changelog/
Optional Files (0)


Archived Files (25)
File Name
Version
Size
Author
Date
2.4
203kB
Qulight
02-09-14 01:41 AM
2.3
202kB
Qulight
11-03-13 02:59 AM
2.2
205kB
Qulight
09-10-13 09:53 AM
2.1
200kB
Qulight
07-15-13 07:37 AM
2.0
193kB
Qulight
03-09-13 02:28 AM
1.6
132kB
Qulight
03-02-13 10:32 PM
1.5
130kB
Qulight
11-29-12 04:35 AM
1.4a
132kB
Qulight
09-07-12 02:14 AM
1.4
132kB
Qulight
09-06-12 06:17 AM
1.3
131kB
Qulight
09-05-12 08:37 AM
1.2
82kB
Qulight
11-29-11 08:47 AM
1.1
82kB
Qulight
08-13-11 07:53 AM
1.04
80kB
Qulight
06-29-11 09:26 AM
1.03
80kB
Qulight
06-26-11 01:54 AM
1.02
80kB
Qulight
06-04-11 03:49 AM
1.01
84kB
Qulight
05-20-11 03:34 PM
1.0
80kB
Qulight
05-15-11 05:10 AM
0.1.7
80kB
Qulight
04-30-11 05:49 AM
0.1.6
81kB
Qulight
03-31-11 06:58 AM
0.1.5
81kB
Qulight
03-19-11 08:57 AM
0.1.4
80kB
Qulight
03-18-11 10:18 AM
0.1.3b
81kB
Qulight
03-12-11 10:50 AM
0.1.2b
82kB
Qulight
03-10-11 04:51 AM
0.1.1b
81kB
Qulight
03-10-11 04:20 AM
0.1b
80kB
Qulight
03-08-11 08:01 AM


Post A Reply Comment Options
Unread 06-02-11, 09:30 AM  
L8M29
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 13
Uploads: 0
Re: Re: Re: Re: Re: Line? Oo

И все же, как двигать панель бафов?
L8M29 is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-02-11, 08:59 AM  
L8M29
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 13
Uploads: 0
Re: Re: Re: Re: Line? Oo

Originally posted by mikenavi
Какой неожиданный поворот событий. Проверим, если есть конфликты - поправим, ждите обновлений.
Спасибо! Ждем Очень неприятный баг, а оба аддона хочется использовать вместе.
L8M29 is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-02-11, 08:23 AM  
mikenavi
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 40
Uploads: 0
Re: Re: Re: Line? Oo

Originally posted by L8M29
Как выяснил, проблема в аддоне qMinimap, который и вызывает эту странную полоску.
Какой неожиданный поворот событий. Проверим, если есть конфликты - поправим, ждите обновлений.
mikenavi is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-02-11, 08:16 AM  
L8M29
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 13
Uploads: 0
Re: Re: Line? Oo

Originally posted by mikenavi
Залей куда то свой ouf, модифицированный лейаут и все модули к нему что ты используешь. Одним архивом.
Как выяснил, проблема в аддоне qMinimap, который и вызывает эту странную полоску.
L8M29 is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-02-11, 07:52 AM  
mikenavi
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 40
Uploads: 0
Re: Line? Oo

Originally posted by L8M29
Откуда ни возьмись появилась какая-то полоска. Что это такое и как её убрать?

http://imageshack.us/photo/my-images/27/22670920.jpg/
Залей куда то свой ouf, модифицированный лейаут и все модули к нему что ты используешь. Одним архивом.
mikenavi is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-01-11, 06:15 PM  
LutziBF
A Kobold Labourer

Forum posts: 1
File comments: 9
Uploads: 0
Hi,

is there a way to display the raid / party horizontal instead of vertikal (in columns)?

So that the ancor is bottomleft and they grow right until 5 (full group) and than up and right again.

Found some settings for the raid / party frames in the core.lua but don't know how to change them.

Any ideas?
LutziBF is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-01-11, 12:12 PM  
L8M29
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 13
Uploads: 0
Line? Oo

Откуда ни возьмись появилась какая-то полоска. Что это такое и как её убрать?

http://imageshack.us/photo/my-images/27/22670920.jpg/
Last edited by L8M29 : 06-01-11 at 12:22 PM.
L8M29 is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-01-11, 10:47 AM  
L8M29
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 13
Uploads: 0
Question Бафы

Спасибо за ответ по поводу цвета панели HP.

Возник еще вопрос: На сколько я понял, ваш аддон так же заменяет иконки бафов (стандартные от Близзард). Как можно переместить эту панель с бафами (которая в верхнем правом углу экрана).
L8M29 is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 06-01-11, 02:24 AM  
xjjxfpyyyf
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 15
Uploads: 0
Smile buff and debuff

Hey guys,

I want to ask how I can change the size and position of player's and target's buff and debuff. I think the debuff of player is too large. I want to change it.

Thanks a lot.
xjjxfpyyyf is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 05-31-11, 09:01 AM  
mikenavi
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 40
Uploads: 0
Re: Цвет HP-бара.

Originally posted by L8M29
Привет, авторы! Спасибо вам за классный аддон! Я давно искал что-то похожее.

Однако, есть небольшой вопрос: "Как изменить цвет повреждений на HP-баре?". То есть, по-умолчанию он там серый, а я хотел бы изменить на ярко-красный, а то серый вообще не видно.
в lib.lua (254 строка)

Code:
	b:SetVertexColor(.3,.3,.3)
поменять на
Code:
	b:SetVertexColor(1,0,0)
mikenavi is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 05-31-11, 04:22 AM  
L8M29
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 13
Uploads: 0
Thumbs down Цвет HP-бара.

Привет, авторы! Спасибо вам за классный аддон! Я давно искал что-то похожее.

Однако, есть небольшой вопрос: "Как изменить цвет повреждений на HP-баре?". То есть, по-умолчанию он там серый, а я хотел бы изменить на ярко-красный, а то серый вообще не видно.
L8M29 is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 05-29-11, 08:08 AM  
Qulight
A Defias Bandit
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 2
File comments: 328
Uploads: 9
Originally posted by Raizan
И возможно ли сделать чтобы дебафы были видны только свои?
Если получится, то вообще все идеально впишется
Code:
lib.createAuras = function(f)
	Auras = CreateFrame("Frame", nil, f)
	Auras.size = 18		
	Auras:SetHeight(41)
	Auras:SetWidth(f:GetWidth())
	Auras.spacing = 7
	if f.mystyle == "target" then
		Auras:SetPoint("LEFT", f, "LEFT", 0, -35)
		Auras.numBuffs = 20
		Auras.numDebuffs = 15
		Auras.size = 17	
		Auras.onlyShowPlayer = true
		Auras.spacing = 5.9
	end
	if f.mystyle == "tot" then
		Auras:SetPoint("LEFT", f, "LEFT", 0, -9)
		Auras.numBuffs = 0
		Auras.numDebuffs = 5
		Auras.spacing = 10
		Auras.size = 12			
	end
	if f.mystyle == "focus" then
	Auras:SetPoint("TOPLEFT", f, "BOTTOMLEFT", 0, 5)
		Auras.numBuffs = 0
		Auras.numDebuffs = 7
		Auras.spacing = 9
	end
	Auras.gap = true
	Auras.initialAnchor = "BOTTOMLEFT"
	Auras["growth-x"] = "RIGHT"		
	Auras["growth-y"] = "DOWN"
	Auras.PostCreateIcon = postCreateIcon
	Auras.PostUpdateIcon = postUpdateIcon
	f.Auras = Auras
end
Last edited by Qulight : 05-29-11 at 08:08 AM.
Qulight is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 05-27-11, 04:11 PM  
mikenavi
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 40
Uploads: 0
Originally posted by Raizan
мм, а можно тогда каким-нибудь способом убрать рейд фреймы вообще? Я просто тогда модуль Freebgrid поключил, а он вместе со стандартным фреймом Оо
oUF Movable Frames его удалять не хочет... а для хила он хреновый.. блиннн...
А еще дурацкий вопрос - как убрать бафы на цели? И возможно ли сделать чтобы дебафы были видны только свои?
Если получится, то вообще все идеально впишется
Это можно

Убираем рейд фремы: открываешь текстовым редактором файл cfg.lua, находишь строку
Code:
cfg.ShowRaid = true
меняешь true на false

остальное тоже можно, попозже напишу
mikenavi is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 05-27-11, 02:25 PM  
Raizan
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 14
Uploads: 0
Originally posted by mikenavi
На текущий момент, к сожалению, никак. Для реализации подобного функционала нужно переписывать существующие модули, а это пока в планы не входило.
мм, а можно тогда каким-нибудь способом убрать рейд фреймы вообще? Я просто тогда модуль Freebgrid поключил, а он вместе со стандартным фреймом Оо
oUF Movable Frames его удалять не хочет... а для хила он хреновый.. блиннн...
А еще дурацкий вопрос - как убрать бафы на цели? И возможно ли сделать чтобы дебафы были видны только свои?
Если получится, то вообще все идеально впишется
Raizan is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 05-27-11, 01:00 PM  
mikenavi
A Kobold Labourer

Forum posts: 0
File comments: 40
Uploads: 0
Originally posted by Raizan
Подскажите, пожалуйста, как мне сделать так, чтобы были видны дебафы рейда (хотябы 2 иконки), не такие здоровые, чтоб перекрывали все и чтоб там видно было только то, что я могу сдиспелить? У меня там отображается и увечье тоже к пимеру, хотя его вообще снять нельзя...

По английски я хреново шарю, поэтому написать не смогу
На текущий момент, к сожалению, никак. Для реализации подобного функционала нужно переписывать существующие модули, а это пока в планы не входило.
mikenavi is offline Report comment to moderator  
Reply With Quote
Post A Reply



Category Jump: