IMPORTANT : MendWatch is now in the wowace repository. You can always download the latest version at http://files.wowace.com/MendWatch/.
2007/05/30:
* added french localization (merci à Feu)
* .toc updated
2007/05/28:
Patch from the 0.2 release that should resolve two bugs:
* missing effect count in non english clients
* some errors appeared in the 2.1 version
Yeah, sorry about that. I wanted to give as many details as possible, I wrote it in french.
I noticed events were not fired in the same order and, like you, I couldn't get the amount healed.
I assume SPELL_AURA_GONE comes first and it ends all there.
I tried to tweak the events order with my excessively low lua/wow knowledge but that wasn't great.
I took the liberty to add the German translation of the locale.lua:
Code:
L:RegisterTranslations("deDE", function() return {
["Anchor"] = "Anker",
["Show the dragable anchor."] = "Zeigt einen verschiebbaren Anker.",
["Bar"] = "Leiste",
["CandyBar Options"] = "CandyBar Optionen",
["Bar Texture"] = "Leistentextur",
["Change the texture of the timer bars."] = "\195\132ndert die Textur der Leisten.",
["Bar Color"] = "Leistenfarbe",
["Set the default bar color."] = "Setzt die Standardfarbe für die Leisten.",
["Background Color"] = "Hintergrundfarbe",
["Set the bar background color."] = "Setzt die Farbe für den Leistenhintergrund.",
["Background Alpha"] = "Hintergrundtransparenz",
["Set the bar background alpha."] = "Setzt die Transparenz des Leistenhintergrunds.",
["Text Color"] = "Textfarbe",
["Set the bar text color."] = "Setzt die Textfarbe der Leisten.",
["Text Size"] = "Textgr\195\182\195\159e",
["Set the bar text size."] = "Setzt die Gr\195\182\195\159e des Leistentexts.",
["Bar Scale"] = "Leistengr\195\182\195\159e",
["Set the bar scale."] = "Setzt den Skalierungsfaktor für die Leistengr\195\182\195\159e.",
["Bar Height"] = "Leistenh\195\182he",
["Set the bar height."] = "Setzt die H\195\182he der Leisten.",
["Bar Width"] = "Leistenbreite",
["Set the bar width."] = "Setzt die Breite der Leisten.",
["Bar Growth"] = "Ausbreitung",
["Toggle the bar growing upwards or downwards."] = "\195\132ndert die Ausbreitungsrichtung der Leisten von oben nach unten.",
["Reverse"] = "Invertiert",
["Toggle the bar fill direction."] = "Invertiert die F\195\188llrichtung der Leisten.",
["Config"] = "Einstellungen",
["Show the GUI configuration menu."] = "Zeigt das Men\195\188 mit den Einstellungen.",
} end)
L'erreur sur le info.victim semble avoir effectivement disparu, merci pour ca
Cependant, j'ai remarque que la barre ne passait pas au vert quand j'etais soigne personnellement. J'ai fait quelques tests en mode debug pour me rendre compte que les evenements ne sont plus appeles dans le meme ordre.
SPELL_AURA_GONE arrivant en 1er, il en resulte que la barre devient bien rouge avec le message "- expired" et le tout est arrete.
Edit:
Apres coup, j'en viens a me dire que c'est peut etre pour cela que le info.victim de la fonction SPELL_BUFF remonte une erreur non ?
Avec le tostring, il renvoie "false".
Merci Hati pour l'attention que tu portes a ce formidable addon et les corrections que tu pourras y apporter.
Je teste cela des que possible, peut etre que le probleme que j'avais evoque dans l'autre thread va finir par trouver une reponse