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Updated: | 10-27-10 06:48 AM |
Created: | 02-02-10 04:02 AM |
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MD5: |
Raid Watch is an addon that shows important events during Boss encounters. It will show these events in the form of messages, warning and timer bars when appropriate.
Raid Watch is inspired by Bigwigs and DBM in many ways but have its own look and feel.
Note If your are downloading this from curse.com or use the Curse Client and have it set to download beta or higher, only beta or higher is synced over there and beta or higher will probably only be made after I have had time to test changes and additions so I know they don't produce errors. But if you want the latest version with all changes during the time of new encounters and so on head over to http://www.wowace.com/addons/rw2/files/ or set your Curse Client to update to alpha versions.
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Ferous |
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mangeg |
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02-05-10, 09:24 AM | |
A Kobold Labourer
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There any chance of adding the gastric bloat stacks to festergut? One thing I noticed is that it doesnt show the stacks which is a tad annoying for a tank.
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Tense |
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02-05-10, 11:37 PM | ||
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Hope it helps. |
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mangeg |
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02-06-10, 04:03 AM | |
A Kobold Labourer
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deDE Client
Its not working correctly on my german client.
Bossmodules didnt load on demand. If i load them manually, they wont work, too. I tested this on Arthas fight and the only i thin i saw was the Healthbar for Arthas and a 2nd on which showed a Tank HP. Do i need to deactivate DBM or switch to en client? |
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tobblerone |
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02-06-10, 05:14 AM | ||
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Re: deDE Client
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mangeg |
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02-06-10, 05:53 PM | ||
A Kobold Labourer
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Re: Re: deDE Client
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tobblerone |
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02-08-10, 05:28 PM | ||
A Kobold Labourer
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frFR locale for Core
hi mangeg,
this is a first try of french localization for the core, you'll need the UTF-8 encoding for the accents :
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scaife |
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02-09-10, 01:25 AM | ||
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Re: frFR locale for Core
Thanks! |
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mangeg |
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02-09-10, 03:34 AM | ||
A Kobold Labourer
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Re: Re: frFR locale for Core
I've fixed some errors in my first translation (sleeping helped a lot ^^) : Code:
local AL = LibStub("AceLocale-3.0") if not AL then return end --[==[@non-debug@ local L = AL:NewLocale("RW-2.0", "frFR", true, true) --@end-non-debug@]==] --@debu@ local L = AL:NewLocale("RW-2.0", "frFR", true) --@end-debug@ if L then L.CORE_ENABLED = "Activé: v%s (r%s) %s" L.BOSS_ENGAGE = "%s engagé." L.BOSS_WIN = "%s battu en %s." L.BOSS_WIPE = "%s a décimé votre raid en %s" L.COMBATTIME_SEC = "%d \1244seconde:secondes;" L.COMBATTIME_MIN = "%d \1244minute:minutes;" L.COMBATTIME = "%d \1244minute:minutes; and %d \1244seconde:secondes;" L.NORMAL_MODE = "Mode normal" L.HARD_MODE = "Mode difficile" L.UNKNOWN = "inconnu" L.BAR = "Minuteur" L.MESSAGE = "Message" L.WARNING = "Alerte" L.ICON = "Icône" L.RANGE = "Distance" L.DIRECTION = "Direction" L.BAR_DESC = "Une sélection des différentes barres de minuteurs\ndisponibles pour chaque option" L.WARNING_DESC = "Une sélection des alertes disponibles\npour l'option sélectionnée" L.MESSAGE_DESC = "Une sélection des messages disponibles\npour l'option sélectionnée" L.ICON_DESC = "Active/Désactive les icônes utilisées pour cette rencontre" L.DIRECTION_DESC = "Des flèches pratiques vous indiquant la direction de divers évenements" L.BAR_CD = "Temps de recharge" L.BAR_DUR = "Durée" L.BAR_CAST = "Incantation" L.BAR_NORMAL = "Barre générale" L.BAR_DUR_TARGET = "Durée sur la cible" L.BAR_DUR_TARGET_STACK = "Durée sur la cible avec nombre d'empilements" L.BAR_DUR_STACK = "Durée avec nombre d'empilements" L.BAR_BERSERK = "Minuteur de furie" L.BAR_CD_DESC = "Affiche la barre de minuteur pour |cff98F5FF%s|r" L.BAR_DUR_DESC = "Affiche une barre pour la durée de |cff98F5FF%s|r" L.BAR_CAST_DESC = "Affiche la barre d'incantation pour |cff98F5FF%s|r" L.BAR_NORMAL_DESC = "Affiche une barre de minuteur général" L.BAR_DUR_TARGET_DESC = "Affiche une barre avec le nom\nde la cible de |cff98F5FF%s|r" L.BAR_DUR_TARGET_STACK_DESC = "Affiche une barre avec le nom de la\ncible de \n|cff98F5FF%s|r including number of stacks" L.BAR_DUR_STACK_DESC = "Affiche une barre montrant le \nnombre d'empilements de |cff98F5FF%s|r" L.BAR_BERSERK_DESC = "Affiche un minuteur pour la furie" L.FORMAT_BAR_CD = "%s (CD)" L.FORMAT_BAR_DUR = "%s (D)" L.FORMAT_BAR_CAST = "%s" L.FORMAT_BAR_NORMAL = "%s" L.FORMAT_BAR_DUR_TARGET = "%s: >%s<" L.FORMAT_BAR_DUR_TARGET_STACK = "%s: >%s< x %d" L.FORMAT_BAR_DUR_STACK = "%s x %d" L.FORMAT_BAR_BERSERK = "Furie" L.MESSAGE_NORMAL = "Message général" L.MESSAGE_CAST = "Message d'incantation" L.MESSAGE_TARGET = "Message de cible" L.MESSAGE_STACK = "Message d'empilement" L.MESSAGE_TARGET_STACK = "Message d'empilement sur la cible" L.MESSAGE_PHASE = "Message de phase" L.MESSAGE_SOON = "Message bientôt" L.MESSAGE_NORMAL_DESC = "Affiche un message général" L.MESSAGE_CAST_DESC = "Affiche un message quand |cff98F5FF%s|r est incanté" L.MESSAGE_TARGET_DESC = "Affiche un message quand quelqu'un est la cible de |cff98F5FF%s|r" L.MESSAGE_STACK_DESC = "Affiche un message d'information sur le nombre d'empilements" L.MESSAGE_TARGET_STACK_DESC = "Affiche un message quand quelqu'un est la cible de \n|cff98F5FF%s|r et combien d'empilements" L.MESSAGE_PHASE_DESC = "Affiche un message quand débute une nouvelle phase" L.MESSAGE_SOON_DESC = "Affiche un message quand un évenement est sur le point de se produire" L.FORMAT_MESSAGE_NORMAL = "%s" L.FORMAT_MESSAGE_CAST = "Incante: <%s>" L.FORMAT_MESSAGE_TARGET = "%s: >%s<" L.FORMAT_MESSAGE_STACK = "%s x %d" L.FORMAT_MESSAGE_TARGET_STACK = "%s: >%s< x %d" L.FORMAT_MESSAGE_PHASE = "Phase: %d" L.FORMAT_MESSAGE_SOON = "%s dans %s!" L.WARNING_NORMAL = "Alerte générale" L.WARNING_CAST = "Alerte d'incantation" L.WARNING_RUNAWAY = "Alerte de fuite" L.WARNING_NORMAL_DESC = "Affiche une alerte pour l'option sélectionnée" L.WARNING_CAST_DESC = "Affiche une alerte quand |cff98F5FF%s|r est incanté" L.WARNING_RUNAWAY_DESC = "Affiche une alerte quand vous devez\n fuir à cause de |cff98F5FF%s|r" L.FORMAT_WARNING_NORMAL = "%s" L.FORMAT_WARNING_CAST = "Incante: %s" L.FORMAT_WARNING_RUNAWAY = "Courrez: %s" L.DIRECTION_TO = "Direction de la cible" L.DIRECTION_FROM = "Direction inverse de la cible" L.DIRECTION_TO_DESC = "Affiche une aide directionnelle vers la cible" L.DIRECTION_FROM_DESC = "Affiche une aide directionnelle opposée à la cible" L.FORMAT_DIRECTION_TO = "%s" L.FORMAT_DIRECTION_FROM = "%s" L.ICON_NORMAL = "dg" L.ICON_NORMAL_DESC = "dgdg" end --[==[@non-debug@ local L = AL:NewLocale("RW-2.0-Plugins", "frFR", true, true) --@end-non-debug@]==] --@debu@ local L = AL:NewLocale("RW-2.0-Plugins", "frFR", true) --@end-debug@ if L then L.HEALTH_FRAME_DESC = "Ce module fournit non seulement un affichage de la vie des PNJ mais peut aussi vous afficher les empilements de certaines buffs, le niveau de mana de l'unité selectionnée et plus encore.\n\n|cffffff66Shift + Clic droit:|r Les annule et les cache." L.MESSAGE_FRAME_DESC = "Ce module vous affichera des messages sur les évenements importants de la rencontre" L.RANGE_CHECK_DESC = "Ce module affiche une fenêtre vous montrant les personnes qui se trouvent trop près de vous. La distance dépend de la raison pour laquelle cette fenêtre est affichée.\n\nPeut-être affiché par la commande |cffffff66/range|r" L.FLASH_DESC = "Ce module fait clignoter votre écran pour attirer votre attention sur des évenements importants qui nécessitent une grande vigilance" L.TIMERS_DESC = "Ce module affiche des barres de minuteurs. Ces barres peuvent représenter des minuteurs pour les capacités des boss : des temps de recharge, des barres d'incantation, un minuteur de furie berserk, etc. Elles vous affiheront aussi des minuteurs pour les évenements importants des différentes rencontres.\n\n|cffffff66Shift + Clic droit:|r Les annule et les cache.\n|cffffff66Shift + Clic gauche:|r Les annonce au goupe/raid" L.WARNING_FRAME_DESC = "Le cadre d'alertes montre les messages les plus importants en grand au milieu de votre écran et joue un son" L.GLOBAL_SETTINGS_DESC = "Les modification des préférences générales permettent de changer l'aspect des différents éléments. Par exemple changer le paramètre police modifiera la police utilisée par tous les modules d'alertes. Gardez cependant à l'esprit que certaines modifications n'auront pas d'effet sur certaines parties, comme la couleur de police qui ne changera pas la couleur de certaines alarmes qui ont leur propre paramètre pour ça." L.FILTER_DESC = "Ici vous pouvez sélectionner ce que vous souhaitez filtrer. Comme les alertes des autres boss mods, envoyer des réponses automatiques aux gens qui vous chuchotent pendant que vous combattez un boss, ect." L.STATS_DESC = [[Les statistiques enregistrent et archivent le nombre de fois ou vous avez tué un boss ou qu'il a décimé votre raid. Avec le |cffffff66RàZ Personnage|r bouton vous pouvez remettre à zéro toutes les données enregistrées pour un personnage donné. Vous pouvez aussi réinitialiser les données par boss en cliquant sur le bouton le plus à droite de chaque ligne. Les statisitques seront affichées selon le format |cffffff66(Heroïque)/(Normal)|r]] L.ALERT_PLUGINS_DESC = "Sous cette catégorie vous trouverez tous les modules utilisés pour vous alerter ou vous informer durant les rencontres de boss et leurs réglages" L.MISC_PLUGINS_DESC = "Modules divers." L.BOSS_PLUGINS_DESC = "Modules utilisés durant certaines rencontres" L.FADE_OUT_TIME = "Temps de disparition" L.FADE_OUT_TIME_DESC = "Contrôle le temps que prend chaque message avant de s'effacer." L.GROW_UP = "Croissance vers le haut" L.GROW_UP_DESC = "Active la croissance des barres/messages vers le haut ou vers le bas." L.RESET_POSITION = "Réinitialiser la position" L.RESET_POSITION_DESC = "Réinitilise la position du cadre de messages" L.RESET_SETTINGS = "Réinitialiser les réglages" L.RESET_SETTINGS_DESC = "Réinitialise les réglages du module à leurs valeurs par défaut" L.RANDOM_MESSAGE_RESTART = "Réapparition des barres" L.FONT_MAIN = "Réglages de la police" L.FONT = "Police" L.FONT_SIZE = "Taille de police" L.FONT_COLOR = "Couleur de police" L.FONT_OUTLINE = "Contour de police" L.FONT_OUTLINE_DESC = "Le type de contour de la police" L.TEXTURE_MAIN = "Réglages de la texture" L.BORDER = "Bordure" L.BORDER_COLOR = "Couleur de la bordure" L.BORDER_SIZE = "Taille de la bordure" L.BAR_TEXTURE = "Texture des barres" L.BAR_COLOR = "Couleur des barres" L.SIZE_SETTINGS = "Réglage de la taille" L.WIDTH = "Largeur" L.HEIGHT = "Hauteur" L.ANIMATION_SETTINGS = "Réglages des animations" L.ANIMATE_TRANSITIONS = "Activer" L.ANIMATE_TRANSITIONS_DESC = "Active l'animation des effets de transition" L.ANIMATE_SPEED = "Vitesse d'animation" L.ANIMATE_SPEED_DESC = "Ajuster la vitesse de transition des animations" L.BAR_DURATION = "Réglage des durées" L.BAR_DURATION_DESC = "Ces réglages permettent de contrôler pendant combien de temps les minuteurs vont persister sur chaque ancre, par exemple fixer |cffffff66Short anchor|r à 15s fera se terminer tous les minuteurs à l'|cffffff66Sancre courte|r quand il leur restera 15s ou moins. Tous les timers qui ont plus de temps restant que celui fixé pour l'|cffffff66ancre normale|r se termineront sur l'|cffffff66ancre longue|r." L.USE_MODEL = "Utiliser les modèles 3D" L.USE_MODEL_DESC = "Utilise des modèles 3D au lieu de la texture normale des portraits." L.RANGE = "Distance (%dy)" L.DEAD = "Mort" -- Filter L.RW_CHAT_RESPONSE = " En cours de combat contre %s (%0.1f%%) (%s), (%d/%d encore en vie)" L.RW_CHAT_PREFIX = "<RW>" -- Stats L.BOSS_FIRST_KILL = "Première victoire!, Félicitations!" L.BOSS_NEW_BEST = "Nouveau record! Le précédent était %s" L.BOSS_NOT_BEST = "Votre meilleur temps jusqu'ici est %s." end Que pensez vous de la traduction de : - Timer en Minuteur - Cooldown en Temps de recharge - Berserk en Furie - Stacks en Empilements - Cast en Incantation / Incanter - First Kill en Première victoire - Wipe en Décimer (ce terme signifiant à l'origine tuer 1 sur 10 mais les médias l'ont largement détourné) merci d'avance pour votre aide.
Last edited by scaife : 02-09-10 at 03:47 AM.
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scaife |
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02-18-10, 02:05 PM | ||
A Kobold Labourer
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A mon avis, certains mots anglais sont très utilisés et n'ont pas besoin d'être traduit : - Timer en Timer - Cooldown en Temps de recharge - Berserk en Enrage - Stacks en Empilements - Cast en Incantation / Incanter - First Kill en Première victoire - Wipe en Wipe |
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kiora |
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03-02-10, 05:40 AM | |
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Je ne traduirais pas berserk non plus...
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oXid_FoX |
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04-23-10, 05:20 PM | |
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Bugs
Hi, awsome mod, i've dropped Bigwigs for this! However i have noticed a few issues i thought i should report.
1. When in config mode any adjustements you make to health bars are not visiable and dont take effect unless you re-load UI. Also if you try disable health bars they wont disable until you re-load, same can be said if you want to enable them. 2. Health Bars again.. sometimes when you turn config mode off the health bars will remain on the screen still with the anchor as if you had config mode on and you can even move them aroud the screen. 3. Selecting a certain bar texture (forgot the name but its the bottom one in the list) causes the game to crash. 4. Using the little tab in the right-hand corner of options screen to re-size the menu also causes the game to sometimes crash. 5. Selecting the option versions in the list of options causes a lua error (will post that later on if you want it). Edit; Ignore 3 & 4.. Seems this crashing is completely random and can happen at any time whilst in the config mode (especiall if you have had config active for a while). Game just freezes and cpu sicks at 100% forcing me to 'end task' in windows to exit the game.
Last edited by Amberose : 04-23-10 at 07:06 PM.
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Amberose |
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04-26-10, 05:27 AM | ||
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Re: Bugs
I have got this report from some other new users too, but I cannot reproduce it myself. But I will look into it more and try to fix it. 3 and 4: The textures that are shown in your list there are not the same for every user. The list there simply takes all textures you have added to your SharedMedia library. As for the game crashes I have never had any reports of this happening before and cannot reproduce it myself. I would like to know if it still happens if you disable all or most of your other addons to rule out conflicts with other addons. 5: Yeah the version list is not entirely done yet so at some times it will show errors and sometimes it will work. Will most likely fix it in the weekend. |
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mangeg |
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04-26-10, 05:45 PM | ||
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Re: Re: Bugs
Last edited by Amberose : 04-26-10 at 05:48 PM.
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Amberose |
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