Results: 400Comments by: liquidbase |
File: Duffed UI v503-20-11 |
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Merci :)
@edit
Der KLE-Skin läuft grad im Raid getestet, sieht schick aus :)
Und was ich grad wieder gesehen habe im Layout. Die Runen ragen über die Border raus. Du hast da im zweiten Layout folgendes drin:
if (i == 1) then
Runes:Width(((playerwidth-4) / 6)+1)
Runes:Point("LEFT", Runes.border, "LEFT", 2, 0)
else
Runes...
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File: Duffed UI v503-20-11 |
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Das würd es dann auch erklären wieso der Skin nicht geladen wird ^^
Und keine Sorge, KLE ist noch net alt als das man das genauso gut kennt wie DXE damals. Ich schau dann mal ich es zum laufen bekomme wenn ich KLE in die OptionalDeps in der Tukui.toc eintrage.
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File: Duffed UI v503-20-11 |
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Originally posted by hank
Ich schau es mir mal an, aber wo finde ich dieses Addon? Nach KLE gesucht, aber nichts gefunden ...oder ist es DXE?
KLE ist der Nachfolger von DXE, da des ja nicht mehr weiter gepflegt wird. KLE findest du hier => https://vitreous.repositoryhosting.com/trac/vitreous_kle
Allerdings ist das ganze noc...
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File: Duffed UI v503-20-11 |
![]() Posted By: liquidbase
Moin hank!
Du hast ja das Skinscript für KLE drin. Kann es sein das das nicht so geht oder liegt das nur an den LK-Modulen? Bisher hab ich das nur im Standarddesign und dein Skin greift nicht, siehst auch auf dem Screen.
http://i64.servimg.com/u/f64/14/84/73/61/wowscr27.jpg
Ne Idee woran das liegt?
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File: Healer Mana Watch03-13-11 |
![]() Posted By: liquidbase
thx for it, worked :)
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File: Healer Mana Watch03-13-11 |
![]() Posted By: liquidbase
Sers,
at first great addon. But I have one question for the fontsize. How can I change this?
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File: stArchaeologist03-12-11 |
![]() Posted By: liquidbase
Originally posted by vlacko
And others pointed out correctly that stMedia is a missing dependency :)
This point I should correct with version 1.1 and the correction for the keystones. It's miserable to release an Addon with an dependency without to include or release the dependency.
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File: stArchaeologist03-11-11 |
![]() Posted By: liquidbase
sers
I want to use your Addon, but after installing and log in to wow I get an Dependency Missing for an other Addon called "stMedia". I have take a look here on wowinterface but I didn't find it. You can see on the screenshot waht I mean.
http://i64.servimg.com/u/f64/14/84/73/61/sta10.jpg
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File: Duffed UI v503-09-11 |
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Originally posted by esnar
Sorry, got 2 more questions :< How would i move the classtimer? tried some stuff but didn't work. Also, how would i remove the current health on the focus and the main tanks? And how would i add a percentage on the main tanks?
Position for Classtimer can you change at line 1149 in Tukui_Classtimer\cor...
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File: Duffed UI v503-08-11 |
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Originally posted by eye_of_fire
Probably a really dumb question: I have red several times about a raid-utility, but where can I find it^^?
It apears on the top of screen when you are in a raid. Although you must have Raidlead or Raidassistant to see it.
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File: Duffed UI v503-07-11 |
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Originally posted by hank
@liquidbase: Meh, nur über lua ... später vielleicht, grad bisschen wenig Lust - sry :p
Kein Thema. Auch verständlich wenn man daran denkt mit wieviel Fragen du hier bombardiert wirst ;)
Ich such derweil weiter, vielleicht find ich es noch selbst :)
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File: Duffed UI v503-07-11 |
![]() Posted By: liquidbase
Eine letzte Sache noch. Wie bekomm ich den Classtimer im zweiten Layout wieder über die ganze Länge des UF? Derzeit geht er nur rechts nach links bis zum Charportrait, wollt das aber auch wieder so haben das die Bar bis zum Ende vom Charportrait geht.
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File: Duffed UI v503-07-11 |
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Originally posted by hank
@liquidbase: Du hast ja nun nur die höhe für die obere Rechte Kante festgelegt - weiß grad nicht ob immer die letzte genommen wird, aber teste mal auch topleft für DK festzulegen. Allerdings nutzt du anscheinend nicht die Neuste Classtimer version, da wird position extra nochmal für layout 2 festgelegt, be...
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File: Duffed UI v503-06-11 |
![]() Posted By: liquidbase
/focus geht jetzt auch wieder auf der Mage, sehr strange aber was solls. Geht wieder.
Der Code vom Classtimer sieht so aus:
local yOffset = 7
local xOffset = 0
if C.charportrait == true then xOffset = -45 end
local playerFrame = CreateAuraBarFrame( playerDataSource, TukuiPlayer );
playerFrame:SetHiddenHeight( -yOffset );...
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File: Duffed UI v503-06-11 |
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Originally posted by hank
Focus setzen ging noch nie bei Addons ohne /focus zu tippen - leider.
Und playerClass variable gibts nicht.
Sag if select(2, UnitClass("player")) == "DEATHKNIGHT" oder T.myclass == "DEATHKNIGHT"
Danke dir dann das ganze mal mit den anderen beiden Variablen testen.
Was das mit dem Focus betrifft h...
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File: Duffed UI v503-06-11 |
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moin hank
Mit der neuen Version der UI bekomm ich beim Focus setzen die Meldung, das die Funktion nur der BlizzardUI vorbehalten ist. Hast evt eine Idee woran das liegen könnte? Ansonsten schick gemacht mit dem neuen Layout der UF, auch wenn man den Classtimer noch anpassen muss :)
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With the new version of the UI I get an...
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File: Duffed UI v503-02-11 |
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Originally posted by hank
Hm möglich wär das sicher, du könntest z.b. wieder backgrounddebuffhightlight einschalten, dann färbt der sich der hintergrund entsprechend. Ansonsten müsste man halt debuffs hinzufügen, .. grad wenig Zeit und auch Lust - schau doch mal in unitframes/layouts/duffed.lua nach den Debuffs und pflanz den kram...
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File: Duffed UI v502-28-11 |
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moin hank
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit das man sich Debuffs im DPS-Layout anzeigen lassen kann? Vorallem die Debuffs die man als DDler entfernen kann, sowas wie Flüche halt. Wär schick wenn du da was hättest wie ich das einstellen kann oder wo ich das in der Lua ändern könnte.
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File: Duffed UI v502-17-11 |
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Originally posted by hank
Hm okay, kannst du mri davon einen screen machen und sagen wo genau es passiert? Hab nämlich ehrlich gesagt rein gar nichts an tooltip.lua geändert, weshalb ich das denn, wenn du ausschließen kannst es an etwas anderem liegt, im tukui board melde (kannst du natürlich auch selber ^^)
Klar kann ich mach...
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File: Duffed UI v502-17-11 |
![]() Posted By: liquidbase
Moin hank
Mit der derzeitigen Version bekomm ich im Kampf immer mal wieder einen Lua-Fehler mitten im Kampf wenn ein Tooltip angezeigt werden soll. Fehlermeldung ist folgende:
Message: Interface\AddOns\Tukui\modules\tooltip\tooltip.lua:249: bad argument #3 to 'SetFormattedText' (string expected, got nil)
Time: 02/17/11 20:48:02...
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File: gxCooldowns02-14-11 |
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At the Encounter of Cho'gall I get following Error:
Interface\AddOns\gxCooldowns\cooldown.lua:297: attempt to index field '?' (a nil value)
The error occurs every time I had the Conversion from Cho'gall. Any idea how to fix it?
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File: Duffed UI v502-13-11 |
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Originally posted by dhorid
How can i change fonts ??
You can change the font at the ingameconfig via /tc. Go to "General" and look for the option "Use the Normal/Old Font instead of pixelfont" and check it. After this click at "Apply Settings" and you have the Default Font of TukUI.
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File: Aurora02-13-11 |
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thx a lot :)
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File: Aurora02-13-11 |
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Sers Haleth.
With new version of your addon I get an Lua-Error, when I open the Achievmentwindow. Following message I get:
Message: Interface\AddOns\Aurora\aurora.lua:971: attempt to index global 'C' (a nil value)
Time: 02/13/11 12:20:01
Count: 1
Stack: Interface\AddOns\Aurora\aurora.lua:971: in function
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File: Duffed UI v502-13-11 |
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Originally posted by hank
Hatte keine Lust mehr auf die Fragen "kann bottomrows nicht mehr auf 1 setzen" :>
Tukui/actionbars/buttons.lua
line 124-125
TukuiBar2Button:SetScript("OnEnter", function(self) self:SetBackdropBorderColor(unpack(C.datatext.color)) end)
TukuiBar2Button:SetScript("OnLeave", function(self) self:SetBackdrop...
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