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Forum: Carbonite: Dev Talk 01-09-15, 11:35 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
glaub ich nicht, das hab ich in meiner lokalen...

glaub ich nicht, das hab ich in meiner lokalen kopie letztens schon geändert auf GetCurrentMapAreaID() weil in ganz seltenen fällen hier unsinn bzw. nil drin stand und das löst einen lua-fehler aus....
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-09-15, 10:08 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
bleibt nur das damn problem, dass die karte beim...

bleibt nur das damn problem, dass die karte beim einloggen manchmal im nirvana steht und ich find das einfach nicht:(
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-09-15, 08:47 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
hmm könnte klappen;) edit: und funktioniert...

hmm könnte klappen;)

edit: und funktioniert auch. hätte ich auch selber drauf kommen müssen, was bestimmt auch geklappt hätte, wenn ich nicht solch irre zahnschmerzen hätte:( ich stell später mal...
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-09-15, 07:32 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
function Nx.Map:AttachWorldMap() wird in...

function Nx.Map:AttachWorldMap() wird in carbonite aufgerufen, in dieser wird mit

f = _G["WorldMapButton"]
if f then
...
f:SetParent(self.TextScFrm:GetScrollChild())
...
...
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-09-15, 04:38 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
hi, das ist zwar der thread für die...

hi,

das ist zwar der thread für die übersetzungen aber wo sonst kann man deutsch reden;)

also ich hab da eine frage: wenn ich die Option "Weltkarten-Daten in vergrößerte Karte übernehmen"...
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-08-15, 12:21 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
i think a list of known issues as a info on the...

i think a list of known issues as a info on the download page for the next release are a good idea to stop spam bug report of known issues...
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-04-15, 11:23 PM
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Posted By DeaTHCorEKiD
zu beachten wäre auch, dass die eigentliche...

zu beachten wäre auch, dass die eigentliche englische vorgabe angepasst werden kann, damit es leichter verständlich ist - ich hab die ja mit meinen bescheidenen englischkenntnissen erstellt :)
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-03-15, 10:57 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
hi, schaut euch bitte auch mal meine...

hi,

schaut euch bitte auch mal meine "übersetzungen" der neuen optionen in der NxQuest von meinem letzten push an, dass kann man sicher besser beschreiben.

grüße david
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-01-15, 09:08 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
you have fixed the NxTravel.lua a not the...

you have fixed the NxTravel.lua a not the NxCom.lua... ;)
Forum: Carbonite: Dev Talk 01-01-15, 07:22 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
Fixed: GetMapNameById wrong typo

hi,

i have found wrong typo in file NxTravel.lua, Line 502 and file NxCom.lua, Line 1254, Line 1256 and Line 1708, the function GetMapNameById are wrong, must GetMapNameByID. The last char d must...
Forum: Carbonite: Dev Talk 12-31-14, 11:42 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
i think silent flag in dev version are...

i think silent flag in dev version are counterproductive, this helps not to find errors or missing translations.
Forum: Carbonite Archive 11-03-14, 01:29 PM
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Posted By DeaTHCorEKiD
hmm Rythal, so let us help... without source we...

hmm Rythal, so let us help... without source we can't do this :( post the code, git or similar is not absolutely required, a free hoster to the same ;)
Forum: Carbonite Archive 08-11-14, 01:34 AM
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Posted By DeaTHCorEKiD
hello... first: sorry for my english, i'm come...

hello...

first: sorry for my english, i'm come from german and english is not my best language;)

i use carbonite beta 5.4.2 Alpha 5 with DugiGuidesPack v6.873 (the actual version) and i have...
Forum: Carbonite Archive 02-22-14, 12:28 PM
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Posted By DeaTHCorEKiD
i think a better way is the follow: local pl,...

i think a better way is the follow:


local pl, rn = UnitFullName ("player")
self.PlyrName = pl.."-"..rn

so it's faster, i think...

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