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01-09-15, 07:32 AM   #51
DeaTHCorEKiD
A Deviate Faerie Dragon
Join Date: Apr 2010
Posts: 14
function Nx.Map:AttachWorldMap() wird in carbonite aufgerufen, in dieser wird mit

f = _G["WorldMapButton"]
if f then
...
f:SetParent(self.TextScFrm:GetScrollChild())
...
end

das WorldmapButton Frame von Blizzard mit der carbonite map verbunden und dabei taucht dann der fehler in der WorldMapFrame.lua von blizzard auf. Genau genommen geschiet das in der \FrameXML\WorldMapFrame.lua, function WorldMapButton_OnUpdate(self, elapsed), dort ruft blizzard local centerX, centerY = self:GetCenter(); auf und das liefert dann keine werte mehr, wodurch der folgende blizzard aufruf von local adjustedY = (centerY + (height/2) - y ) / height; den fehler mit centerY is a nil value verursacht.

also das umsetzen selbst funtioniert aber verursacht eben dann einen fehler.
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